Universidad de las Américas-Puebla

Escuela de Ingeniería

Departamento de Ingeniería en Sistemas Computacionales

 

 

Interacción Humano-Computadora (IS-438)

 

Período: Primavera 2004

Horario: L,M,V 12:00 a 12:50

Salón: 2-103

 

Información de curso:

 

Descripción:

Se presentan los conceptos fundamentales del área de Interacción Humano-Computadora (IHC). Se estudian los aspectos humanos y tecnológicos que impactan el diseño de sistemas interactivos.

Objetivo general:

Al término del curso el estudiante conocerá la importancia del diseño de la interacción entre usuarios y sistemas computacionales, identificará diferentes paradigmas de interacción humano-computadora, y podrá aplicar técnicas de diseño y evaluación de interfaces de usuario.

Objetivos específicos:

 

 

Contenido sintético:

1.- Introducción a IHC

2.- Aspectos humanos

3.- Aspectos tecnológicos

4.- El diseño de interfaces de usuario

5.- Evaluación de la interacción

6.- Aplicaciones actuales y tendencias

 

Temario detallado

 

1.- Introducción a IHC

            1.1 ¿Qué es la Interacción Humano-Computadora?

            1.2 Metas de la IHC

            1.3 Importancia de la IHC.

            1.4 Componentes de la IHC

            1.5 Disciplinas que contribuyen a la IHC

 

2.- Aspectos humanos

            2.1 Teoría de la actividad humana

            2.2 El papel de las ciencias cognitivas

            2.3 Modelos Mentales

            2.4 Aprendizaje

 

3.- Aspectos tecnológicos

            3.1 Paradigmas de la interacción

            3.2 Dispositivos de entrada y salida

            3.3 Sistemas multiusuario

            3.4 Sistemas unimodales vs. multimodales

            3.5 VUI vs. GUI

3.6 Aplicaciones inalámbricas

 

4.- El diseño de interfaces de usuario

            4.1 Tipos de aplicaciones y dominios

            4.2 Especificación de requerimientos

4.2.1 Entender y conceptualizar la interacción

4.2.2 Entender al usuario

4.2.3 Identificar necesidades y establecer requerimientos

4.3 Principios de diseño

4.4 Leyes para el diseño de IHC

 

5.- Evaluación de la interacción

            5.1 Esquemas para evaluar interfaces

            5.2 Pruebas de usabilidad

 

6.- Aplicaciones actuales y tendencias

 

Método de enseñanza:

Sesiones en las que el profesor expondrá la teoría relacionada a los temas de curso.

Discusiones en las que participará todo el grupo.

Ejercicios en clase.

Bibliografía para el curso:

 

Evaluacíón:

 

2 Exámenes:                 40%

1 Proyecto:                   20%

Presentaciones orales:   20%

Participación en clase:   20%

Calificaciones y promedio acumulado

Presentaciones:

  1. Emotion in HCI (PowerPoint)

  2. Modeling Humans in HCI (PowerPoint)

  3. Haptic Interfaces (PowerPoint)

  4. Motivating Influencing and Persuading Users (PowerPoint)

  5. Human Error Identification in HCI (PowerPoint)

  6. Genderizing HCI (PowerPoint)

  7. HCI for Kids (PowerPoint)

  8. Physical Disabilities & Computing Technologies (PowerPoint)

  9. Virtual Environments (PowerPoint)

  10. Global & Intercultural Interface Design (PowerPoint)

 

Calendario de actividades